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Les développeurs de DICE n'en ont pas terminé avec les modifications / corrections / optimisations apportées à Battlefield 3.


Alors qu'Electronic Arts vient de retirer la version iOS de son Battlefield 3 - complètement buggée - les moutures PC, PlayStation 3 et Xbox 360 profitent d'un suivi régulier que vient confirmer aujourd'hui même le blog officiel du jeu de DICE.

Il y a seulement quelques heures, celui-ci a effectivement dévoilé une impressionnante liste de correctifs que les développeurs suédois vont prochainement intégrer à une mise à jour.

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Posté le : Le: 25/02/12 par pegasetkc
Les langues commencent à se délier autour du prochain Medal of Honor sur consoles HD. Information essentielle s'il en est, cet épisode aura pour nom Medal of Honor Warfighter, et devrait être prêt au combat pour le mois d'octobre 2012, si l'on en croit le magazine officiel Xbox américain.

En attendant plus d'infos et une vraisemblable présentation en grandes pompes au prochain E3, voici le premier visuel de ce FPS signé Danger Close.

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Posté le : Le: 24/02/12 par pegasetkc
Le Game Designer de chez EA ( Qui été supposé avoir quitté l'équipe de BF3 récemment ) a dévoilé les corrections et les nerfs qui seront effectués lors du lancement du prochain patch BF3.



Tous les fusils d'assaut voient leur dégâts minimum augmenter de 17 à 18 (% de vie )
Tous les fusils de précision sont capables de tuer en une balle à moins de 15 mètres
Tous les fusils sniper à verrous veront leur dégâts minimum augmenter jusqu'à 55 - 59, et leur dégâts maximum augmenter jusqu'à 75 - 80.
Les dommages maximum des chevrotines ( pour fusils à pompe ) sont de 20 à 12
Les dégâts maximum des cartouches à fragmentation sur tous les fusils à pompe sont de 60 à 67
Les dégâts minimum des cartouches à fragmentation pour les fusils à pompe automatiques sont de 5 à 10
Les dégâts minimum des armes de défense personnelle et des pistolets mitrailleurs sont augmentés,
Les dégâts d'un tir de 44. Magnum dans la poitrine est multiplié par 1.25
Le recul sur les G18, M9 et M93 est réduit
Les dégâts minimum de toutes les mitrailleuses lourdes sont augmentés ( plus ou moins selon l'arme )


Source : BF-Frnace

Posté le : Le: 23/02/12 par Killman
Il y a quelques jours, je vous parlais des futurs DLC concernant Battlefield 3. Hors, pour le printemps, ce ne sera pas un DLC, mais simplement le mode Spectateur qui débarquera, surement avec un Battlerecorder en plus.

Mais le site allemand battlefield3-online revient à la charge sur les prochains DLC, où de nombreuses rumeurs fuses à tout va. A première vue, nombreux sont les joueurs qui aimeraient avoir des Maps sur le sol Américain, les villes concernées seraient New-York, Miami, le New Jercey ou encore San Francisco.

On revient aussi sur le fameux "2143" aperçu sur la map Wake Island. Beaucoup ont tout de suite pensé à un futur Battlefield, sans penser à un futur DLC pour Battlefield 3. Et oui, cette dernière cible pourrait bien avoir été choisie par DICE, avec des maps sous la neige, et des véhicules adaptés.

Dans tous les cas, les futurs DLC devraient ressembler, au niveau du contenu, au pack Back To Karkand, avec de nouvelles maps, armes, véhicules, et missions, avec un prix identique à 15€. Etant donné que DICE met l'accent sur les nouvelles maps, mais à de nouvelles améliorations. La PlayStation 3 aurait droit également à une semaine d'avance.

Le premier pack pourrait débarquer pendant l'Eté 2012. Les premières informations officielles devraient arrivées courant février / mars, on l'espère !

Source : BF-France

Posté le : Le: 30/01/12 par Killman
Des dires mêmes de Tomas Danko, producteur audio chez DICE, le prochain additif qu'accueillera notre opus en date ne devrait pas qu'avoir l'ombre d'un simple "patch" à la finalité purement corrective : il apporterait tout aussi bien quelques fragments de contenu palpable pour le joueur final.

Ceci ressort d'un tweet volatile que l'on peut retranscrire comme suit : "Ce n'est pas juste un petit "patch", c'est un monceau d'enregistrements avec un tas d'interprètes + du nouveau code".

De nouvelles communications vocales entre soldats sont donc au programme, avec un dispatching de celles-ci mieux calculé.

Alors évidemment, le camarade Danko se prononce principalement sur son corps de métier, mais l'on peut aisément penser que sous le "nouveau code" se cachera de plus une nouvelle version de la Commorose (choix des ordres qui s'affichent lors d'un long appui sur la touche A par défaut) qui faisait d'ailleurs parfois défaut chez certains joueurs.
En reste, qui vivra verra !

Au-delà de ce gros morceau en vue pour un patch qui doit arriver courant février sans plus de précision, il n'est pas à exclure une modification de quelques paramètres de tir. Pourquoi pas ceux du FAMAS possédant tout de même la plus grande cadence toutes armes confondues ?

Posté le : Le: 15/01/12 par Killman
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